
Signed Print
KAWS
89 x 58cm, Édition de 100, Screenprint, 2014
£4,000-£6,000
$7,500-$11,500 Indicateur de valeur de marché
$7,500-$11,500 Indicateur de valeur de marché
¥35,000-¥50,000 Indicateur de valeur de marché
€4,750-€7,000 Indicateur de valeur de marché
$40,000-$60,000 Indicateur de valeur de marché
¥840,000-¥1,260,000 Indicateur de valeur de marché
$5,500-$8,000 Indicateur de valeur de marché
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Blame Game II est une sérigraphie en couleurs signée sur papier Saunders Waterford High White, réalisée par le célèbre artiste et designer américain KAWS. Produite en 2014, l’œuvre représente un gros plan du visage d’un personnage de dessin animé. Au premier regard, il est difficile d'identifier la partie du personnage que l'on observe. Les yeux et la bouche, traités dans un style graphique et plat, semblent disproportionnés et l'usage de couleurs inhabituelles accentue la confusion au sein de l'image. Des bleus et des roses pastel, associés à des rouges et des jaunes vifs, dominent la composition, faisant de cette estampe une œuvre visuellement stimulante qui mérite une observation attentive.
Cette estampe fait partie des 10 sérigraphies qui composent la collection Blame Game de KAWS. Chaque estampe de cette collection saisit une portion isolée du visage d'un même personnage de dessin animé. La collection se distingue par une utilisation ludique de la couleur et par des lignes graphiques audacieuses et gestuelles. L'expérience de KAWS dans l'étude de l'illustration et son travail en tant qu'animateur indépendant à New York pour Jumbo Pictures se ressentent avec force dans l'ensemble de ces 10 estampes.
Toutes les sérigraphies de la collection Blame Game présentent les yeux en croix emblématiques de KAWS. Comme on peut l'observer dans Blame Game II, ce motif visuel est devenu une caractéristique majeure du style graphique de l'artiste. La collection Blame Game reflète la passion de KAWS pour les dessins animés ; au fil de sa carrière, l'artiste a créé une impressionnante galerie de personnages figuratifs et de motifs, dont certains remontent à ses débuts dans les années 1990.